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黎明杀机宣传图
当然,两款游戏的不同点也是显而易见的,比如WY惯用的卡通化画风,以及游戏终端限定为手机,而《黎明杀机》是很早以前steam上热销的游戏,不仅需要花钱购买,而且只能在PC或者PS4上玩。除此之外......嗯...好像也没什么别的不同了。
那么问题来了,抄了吗?WY说抄是不可能抄的,这辈子都不可能抄。于是紧接着大家就看到了《黎明杀机》的官方声明,表示支持WY。
不得不说,WY这招“先上车后买票”的操作很流畅,如果小姐姐还是当年那个懵懂的少女就真的信了。
游戏玩法和设定“借鉴”了《黎明杀机》,角色形象却是“借鉴”了一部动画《鬼妈妈》,这种丧丧的暗黑系哥特式画风,正是2009年上映的《鬼妈妈》最显著的特点。
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鬼妈妈截图
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第五人格宣传图
画风相似也就忍了,小姐姐觉得萌萌哒哥特式画风都差不多,但连角色大眼睛里的十字形状都一样是不是就太过了?
《荒野行动》《终结者2》/《绝地求生:大逃杀》
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荒野行动宣传图
闹得沸沸扬扬的蓝洞起诉WY抄袭事件,155页起诉书仍旧摆在美国当地法院的桌子上,至今尚无定论。我们还是只探究一个问题:抄了吗?
相信玩过两款游戏的玩家心里都有一杆秤。按理说,大逃杀的游戏模式并不是蓝洞首创,这种玩法无所谓抄或不抄,毕竟人家深作欣二(电影《大逃杀》导演)都没有说话呢。
游戏版权界公认的说法,游戏玩法本身没有版权一说,但UI设计、名称设定等却是受著作权法保护的。所以蓝洞起诉的重点,也就在于自己的场景设计、环节设计等容易辨别著作权的地方。
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上《绝地求生》下《荒野行动》
比较有意思的侵权详情有一条,“大吉大利今晚吃鸡”的标语,也是WY在抄袭......这应该算是“实锤”了吧,标语的著作权看起来如此明显无可辩驳呢。WY如果早知今日的话,说不定就会改成“大吉大利今晚吃鸭”,也许能勉强甩了这个锅。
《Fortcraft》/《Fortnite(堡垒之夜)》
《Fortcraft》这游戏并没有什么名气,但如果现在你去摆渡,搜到的大多数内容肯定是它跟《堡垒之夜》的对比,坊间给的评价是“《FortCraft》—《堡垒之夜》神级模仿者”,相当中肯。
相同的玩法建造+大逃杀,相同的卡通化风格,相同的各种UI,甚至...极端相似的英文名......
这一定是异父异母的双胞胎喽~
WY玩的比较6的是,《Fortcraft》是在北美市场上线的哦~ 专门跑到人家《堡垒之夜》的家门口去上线一款“双胞胎游戏”真的不知道WY是怎么想的,也就是《堡垒之夜》公司心比较大不太计较,要不然又一份侵权起诉书妥妥的,当然,也可能是《Fortcraft》的市场表现太差...人家不屑于计较......
《风云岛行动》/《塞尔达传说:荒野之息》
又是一款大逃杀类型的手游,在画面、情节、技能效果、设定等环节跟任天堂的掌机游戏《塞达尔传说:荒野之息》高度相似。
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风云岛行动技能效果
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塞达尔传说技能效果
丁三石近期在接受采访的时候表示,很欣赏创作能力强的老牌游戏公司,比如任天堂,如果有机会很想入股。
三石哥哥诚不我欺也,只不过他就用“借鉴”来表达“欣赏”么?任天堂在现在网游的时代没有以前那么大的影响力了,不然就WY这种行为,肯定是侵权起诉书再+1了。
《猎魂觉醒》/《怪物猎人》+《讨鬼传》
自《怪物猎人》开始,狩猎类的游戏就一直很热门,直到2013年,索尼给这些包含着狩猎、联机共乐、养成要素的动作游戏划定了一个新的名字,提出“共斗游戏”的概念。
《猎魂觉醒》,又是一次简单粗暴的搬移,从掌机和PC端,搬到了手机上。看下面这几张宣传图,如果把画风统一,根本分不出这几个游戏哪个是哪个。
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猎魂觉醒
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怪物猎人
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讨鬼传
其实这类游戏看起来确实都差不多,单从界面上看很难确定哪个算是“借鉴”。不过值得一提的是,《怪物猎人》也是任天堂旗下的大IP哦,WY对任天堂的模仿和学习从未停止,是真爱!
《光明大陆》/《魔兽世界》
WY是暴雪在国内的独家代理,当年WY为了争夺这个代理权可谓是费尽心思花费了巨大人力物力,可以说两家公司关系匪浅。可关系好我猪场就不抄你的了吗?不存在的!发起疯来连自己的霸霸都抄么?没错,就是这么丧心病狂!
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《光明大陆》BOSS战
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《魔兽世界》BOSS战
《光明大陆》作为一款手机端游戏,当然会比《魔兽世界》简化很多,但无论是界面还是游戏的职业设定,几乎都是从《魔兽》搬出来的,不知暴雪看到会作何感想。
《秘境对决》/《炉石传说》
《秘境对决》,卡牌类游戏,又是对暴雪霸霸的模仿。如果开创性的玩法确实不受版权保护的话,那这款游戏可能确实不算“抄袭”,毕竟它在《炉石》的基础上进行了诸多优化,加入了更丰富的环节。
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秘境对决
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炉石传说
但小姐姐摸了摸自己的良心,实在是对暴雪霸霸感到抱歉,小姐姐实在没法像WY那样厚着脸皮说这是“原创”。
《镇魔曲(藏地传奇)》/《暗黑破坏神3》
这应该算是WY对暴雪霸霸最早的模仿了吧,在《镇魔曲》中,WY大胆的整套整套的使用《暗黑3》的技能体系,再加上从《梦幻西游》搬来的中国风游戏体系,这个游戏就看起来很充实,很“原创”了。
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《镇魔曲》星术
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《暗黑破坏神3》塔拉夏法师
暴雪霸霸,你颤抖了么?
不不不,我早就习惯了。
《龙剑》/《剑灵》
这可能是WY和TX两大厂为数不多的正面交锋,当时,TX是《剑灵》在国内的代理,然后WY就出了个《龙剑》对标。二者的背景环境截然不同,《剑灵》作为一款韩国游戏,自然是以韩国人的世界观来作为背景,而《龙剑》,作为WY的“原创”游戏,则是以中国武侠世界为背景。不过除此之外,这两款游戏真滴是一个模子里刻出来的哇!游戏界面、动作系统、人物模型等等等,肉眼是看不出区别的...
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《剑灵》宣传图
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《龙剑》宣传图
两个山寨大户之间,怎么能说是抄呢?因为啊,《剑灵》在韩国火了之后,TX成为了其在国内的代理,而《龙剑》是WY看到这种游戏的火爆,才后入局跟进的一款游戏。当时美其名曰“融入中国文化”“狙击TX”,但本质却是......
这WY
可怕不可怕
以上,只是猪厂“借鉴”国外优质游戏的冰山一角,有人统计过,如果评判标准不难严苛,那么WY近些年有“抄袭”倾向的作品多达29部,其中手游是重灾区,WY的手游布局,其实就是不断重复着把国内外成功的端游搬到手机上,不管是自己的还是别人的。
TX和WY,就像两条相交的直线。WY起点高,原创口碑极好,一路耗尽IP资源,冲刺而下;TX起点低,最初只能靠山寨勉强应付,直到后来靠买买买发展壮大,迎头而上。两者交汇的那个点,便是2013年的那次正面交锋,之后,TX一路走高,WY默默下滑。返回搜狐,查看更多